The process of making trailer video for Wanghuai Chen at the project “Unknown Whereabouts”:

Unknown Whereabouts

Requirements:

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  1. 4-6个优点列举:
    1. 旋转核心机制 - a. 旋转过关展示;
    2. Portal & Exit - a. Portal和Exit激活和未激活各展示一下; b. Exit内部Endscene彩蛋;c. 旋转门内部3D空间展示; d. 玩家使用Exit展示;e. Portal使用展示
    3. 镭射电池开门 - a. 玩家推菱形体,照射电池开门过程(跳帧播放);b. 多个菱形体互相反射镭射(跳帧播放);c. 镭射展示
    4. MainMenu:a. 少UI展示,教程方式 展示,打开游戏退出游戏闪光字体展示;
    5. EndScene:a. 情感基调展示
  2. 录制视频我会用不一样的景别
  3. 你写文案来搞
    1. 通过旋转找到关卡的出口/通过旋转找到离开的路(旋转关卡)
    2. 是所谓的出口,还是另一个牢笼(Exit)
    3. 这深邃的海洋又会将我们带向何方(传送门)
    4. 激活尘封的能量石,或许能为不变带来一些变化(镭射反射机关)
    5. 黑色的石头,散发着强烈的能量波动,但又似乎暗藏着危险(魔方)
    6. 那么你逃出来了,告诉我,你还能去哪儿呢?(ES)
    7. 牢笼之外,真的是你一开始所期待的自由(ES)
    8. 还是另一外一个循环(ES)
  4. 我会腾出个5-10s,咱俩一起来搞,整理我们的Process work
  5. 我会给你一个体面的开头结尾

Darkness

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