The process of making trailer video for Wanghuai Chen
at the project “Unknown Whereabouts”:
Unknown Whereabouts
Requirements:

- 4-6个优点列举:
- 旋转核心机制 - a. 旋转过关展示;
- Portal & Exit - a. Portal和Exit激活和未激活各展示一下; b. Exit内部Endscene彩蛋;c. 旋转门内部3D空间展示; d. 玩家使用Exit展示;e. Portal使用展示
- 镭射电池开门 - a. 玩家推菱形体,照射电池开门过程(跳帧播放);b. 多个菱形体互相反射镭射(跳帧播放);c. 镭射展示
- MainMenu:a. 少UI展示,教程方式 展示,打开游戏退出游戏闪光字体展示;
- EndScene:a. 情感基调展示
- 录制视频我会用不一样的景别
- 你写文案来搞
- 通过旋转找到关卡的出口/通过旋转找到离开的路(旋转关卡)
- 是所谓的出口,还是另一个牢笼(Exit)
- 这深邃的海洋又会将我们带向何方(传送门)
- 激活尘封的能量石,或许能为不变带来一些变化(镭射反射机关)
- 黑色的石头,散发着强烈的能量波动,但又似乎暗藏着危险(魔方)
- 那么你逃出来了,告诉我,你还能去哪儿呢?(ES)
- 牢笼之外,真的是你一开始所期待的自由(ES)
- 还是另一外一个循环(ES)
- 我会腾出个5-10s,咱俩一起来搞,整理我们的Process work
- 我会给你一个体面的开头结尾
Darkness
